簡易面相塗裝技法 -
對於人像模型, 面相塗裝可說是至為重要的, 觀賞者第一眼通常都將焦點放在此處, 但又是最難掌握, 因為面相顏色是有多變化的. 坊間有很多參考書籍都有講述面相塗裝的技法, 因為所需的技巧相對較高, 對於初學者來說, 如沒有一定的美術基礎, 往往是無所適從的. 小弟亦眼見不小模友因無法掌握此種技巧而放棄, 實在可惜的.
現在小弟示範一種比較簡單的技法 – 顏色分面技法 , 能令初學者較為容易上手的. 此種方法好處是容易掌握, 但只適宜用於1/35, 54mm或更小比例的人物模型上, 對於比較大比例的模型是不太適合的. 不過當你掌握了此種技法的基礎後, 便能更清楚了解面相塗裝的竅門, 從而將技巧踏進更高層次.
今次示范是使用水性塑料彩. 先调出所需颜色 (图十三), 1号是主色-肌肉色 (建议自行调出) , 2号比主色较深, 3号更深的. 4号比主色较浅, 5号更浅. 2至5号是用主色调出来的.
先将整个面部髹上主色, 干后用黑色加3号色画上眼睛. 不要用全黑色. 如眼睛画出界便用主色补回, 谨记不要画上眼白.
用3号色加强阴影部份, 记着颜色浓度一定要够稀
用4号色髹上高光位, 如额头, 权骨, 鼻梁, 下巴等
用5号色加强高光位 (图十八). 现在你已将面部的立体感表现出来了. 如效果不好便反复以上步骤直到满意为止
调出图二十的3种颜色, 分别髹上上唇, 下唇及下唇的高光位
为了表达人物的生气, 我们要加上一点暖色, 这步骤叫作 [润色], 好像替人物化妆的样子. 先调出图二十一的红色, 然后髹在面颊, 眼角, 鼻翼等位置. 记着颜色的浓度一定要更加稀.
调出图二十二的颜色, 髹在有胡须的地方. 颜色的浓度亦是要很稀 (图二十二).
最后将之前被盖去的高光及阴影位, 分别加回5号及3号色补上, 面相涂装大致完成. 或许你会问色与色之间没有渐层效果. 但请看 (图二十三), 你便发觉当缩小到1/35大小时便问题不大, 我想没有人用放大镜来看你的作品吧!
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